PSO2 強化値・潜在・属性・特殊能力でどれだけダメージが変わるのか

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EP4やPS4版サービスが開始され初心者の方が増えたと思います。

そのせいか緊急で未強化武器を使用してる方もよく見かけます。

個人的にはコンテンツそのものを楽しんでる人もいると思うので、基本装備は自由でいいと思ってます。

ただ緊急クエストなど周りと協力プレイする時は、もう少し強化してくれたらなって気持ちも正直ちょっとあります。

初めたばかりだと「強化でどれくらいダメージが変わるか」がわかりにくい気もするので「強化値・潜在・属性・特殊能力」でどれだけダメージが変わるか比較してみました。

はじめに

ノクスNTが入手しやすくなった事で、XHでもノクスシリーズ使用してる方をよく見かけます。

「アークス調査報告書」でクラス比率見るとクラスはBrが一番多いようです。

『PSO2』4周年記念イベント ARKS ORDERS RUSH | 『ファンタシースターオンライン2』プレイヤーズサイト

なので「強化値・潜在・属性・特殊能力」のダメージ比較は全て、

  • Br/Hu(LV75)
  • JA+JAボーナス
  • フューリースタンス・スタンスアップ・コンボアップ
  • アベレージスタンス
  • ギア3:110%
  • 素手攻撃力:826(♀ヒューマン+打撃マグ200+サイキセット)
  • 自分の技量:543(♀ヒューマン+サイキセット)
  • エネミーの技量:414(アルチ・XH雑魚)
  • 武器:ノクスサジェフス-NT
  • PA:「グレンテッセン」

でやってみました。

ウェポンブースト・クラスブーストは入れてません。

種族で少しステータス変わりますがそんなに大きな差はないので、とりあえず「Br/HuでLV80の雑魚エネミーにグレンテッセン撃った時のダメージ」と考えてもらって大丈夫です。

属性は属性での比較以外全て50で計算してます。

素手攻撃力について

ステータスシミュレーターで計算すると「♀ヒューマン+打撃マグ200+サイキセット」で825のはずなんですがゲーム内で見ると826になります。

002

画像は956ですがクラスブースト分打撃-120。

サイキにミューテ1がついてた分打撃-10。

956-130で826になります。

小数点以下が繰り上げされてるのかも知れません。

ちゃんと原因はわからなかったんですが、ゲーム内の数値の方が正確かなと思い826で計算しました。

武器強化値によるダメージの変化

ノクスサジェフス-NTの強化値は、

  • +35→1162
  • 未強化→861

です。

平均ダメージ

  • +35→21769
  • 未強化→17440

ダメージ差は4329です。

http://4rt.info/psod/?nlgwU

XHのゴルドラーダ(HP264,000)をテッセンだけで倒すと、

  • 強化値+35→テッセン12.1回
  • 未強化→テッセン15.1回

になります。

なので+35に強化するとテッセン3回分早くゴルドラーダを倒す事が出来ます。

潜在によるダメージの変化

ノクスサジェフス-NTの潜在能力は「業風跳法」で、

  • LV1:スナッチステップが100%、スナッチJAコンボの威力が5%上昇する。
  • LV2:スナッチステップが200%、スナッチJAコンボの威力が9%上昇する。
  • LV3:スナッチステップが300%、スナッチJAコンボの威力が14%上昇する。

です。

ノクス使用するのであればスナッチスキル取得しないと効果が乗せられません。

スナッチステップのダメージ

スナッチステップは刀の通常攻撃1段目の約55%程の威力だそうです。

ノクスサジェフス-NT+35・アタックアドバンス有だと通常攻撃の平均ダメージは1275。

http://4rt.info/psod/?eg6mQ

通常攻撃1段目の威力はダメージの90%なので1275*90%で1147.5。

スナッチステップがこれの55%なので1147.5*55%=631.125。

潜在LV3乗せると631.125*300%=1893.375になります。

JAのタイミングで威力は上がるそうですがスキルが乗るかわからなかったので、JA+JAボーナス+フューリーコンボアップはなしにしてます。

もしJA+JAボーナス+フューリーコンボアップが乗るなら3274.425になります。

かなり無理がありますがスナッチステップだけでゴルドラーダ倒すと、

  • 強化値+35・潜在なし→418.3回
  • 強化値+35・潜在あり→139.4回
  • 強化値+35・JA+潜在あり→80.6回

です。

威力そのものは低めですが倍率が高いので、潜在乗せたスナッチステップ当てて戦えば少し殲滅が早くなると思います。

スナッチJAコンボのダメージ

スナッチJAコンボからの攻撃が14%上昇します。

平均ダメージ

  • 強化値+35・潜在あり→24816
  • 強化値+35・潜在なし→21769

ダメージ差は3047です。

http://4rt.info/psod/?wqqGY

XHのゴルドラーダ(HP264,000)をテッセンだけで倒すと、

  • +35・潜在有り→10.6回
  • +35・潜在無し→12.1回

になります。

強化値同じで潜在有・無だと有の方がテッセン1.5回分早く殲滅出来ます。

属性によるダメージの変化

以前属性に関しては記事にした事があるのでこちらも参考にしてください。

PSO2 属性強化の倍率・ダメージの変化など

「レボルシオコレクション」で入手するとデフォルトの属性値は20になってます。

なので属性50と属性20で比較。

平均ダメージ

  • 強化値+35・属性50・潜在有→24816
  • 強化値+35・属性20・潜在有→20882

ダメージ差は3934。

http://4rt.info/psod/?2U9ag

XHのゴルドラーダ(HP264,000)をテッセンだけで倒すと、

  • 強化値+35・属性50・潜在有→10.6回
  • 強化値+35・属性20・潜在有→12.6回

になります。

強化値・潜在が同じなら属性50の方が2回分早く殲滅出来ます。

特殊能力によるダメージの変化

ggるとソール+ステ3の60盛りを勧めてる人が多いようです。

それぞれ武器・ユニットにソール+ステ3付けると合計240になります。

平均ダメージ

  • 強化値+35・属性50・OP240→27525
  • 強化値+35・属性50・OP0→24816

ダメージ差は2709です。

http://4rt.info/psod/?l4tuo

XHのゴルドラーダ(HP264,000)をテッセンだけで倒すとすると、

  • +35・属性50・潜在3・OP240→9.5回
  • +35・属性50・潜在3・OP0→10.6回

テッセン1.1回分早く殲滅出来るようになります。

未強化と全て強化したノクスで比較

未強化ノクスと強化値+35・属性50・潜在3・OP240のノクスで比較してみました。

レボルシオコレクションで入手すると未強化ノクスは属性20なので、属性20だけ付けてます。

平均ダメージ

  • 全強化ノクス→27525
  • 未強化ノクス→14883

ダメージ差は12642です。

http://4rt.info/psod/?bZjkk

XHのゴルドラーダ(HP264,000)をテッセンだけで倒すと、

  • 全強化ノクス→9.5回
  • 未強化ノクス→17.7回

全強化すれば未強化よりテッセン8.2回分早く殲滅出来ます。

ちなみに全強化したのと条件同じでオフスティアガランと比較すると、

  • オフスティアガラン→32187
  • 全強化ノクス→27525

ダメージ差は4662です。

http://4rt.info/psod/?u9DEs

XHのゴルドラーダ(HP264,000)をテッセンだけで倒すと、

  • オフスティアガラン→8.2回
  • 全強化ノクス→9.5回

オフスティアの方が1.3回分早く殲滅出来ます。

まとめ

今回ノクスで計算しましたが★13も★12以下も、特殊な潜在以外は似たような結果になると思います。

クラスブースト・ウェポンブースト・シフタ・フォトンツリー・ドリンク・OPの盛り方次第ではもっと威力出すようにも出来ます。

これ見てもあまり変わらないじゃん!と思う人もいるかも知れませんが、最後に比較したテッセン約8回の差はかなり大きいです。

防衛戦なんかは1体倒したら終わりじゃないので、未強化の場合テッセン8回分*相手にするゴルドラーダの数だけ処理に時間が掛かる事になります。

テッセン8回*ゴルドラーダの数だけ余裕があれば、その分結晶拾い、ダーカー兵器の処理に回せるので成功率は上がります。

エネミーの殲滅も早くなれば塔を守る事にも繋がります。

始めたばかりだと武器・ユニットの入手が難しかったり、強化費用・素材が足りない場合もあると思うので無理しなくていいと思います。

少しでも強くしたいと思った方は自分で出来る範囲でいいので、是非武器強化してみてください。

参考になれば幸いです。

また何かあれば書きます。

ではでは。

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